WAT DOET EEN GAME ARTIST PRECIES?
De ARTIST is verantwoordelijk voor het uiterlijk of visuele design van de game. De environments, karakters, sfeer, de kleuren zijn voor rekening van de artist. Naast het vormgeven is de artist ook verantwoordelijk voor het maken van de assets zodat ze werken in de game engine en de DEVELOPER er direct mee aan de slag kan.
Dat maakt het werk van een game artist niet alleen creatief maar ook erg technisch. Game assets kunnen bestaan uit bijvoorbeeld 2D assets (sprites) of 3D modellen, materialen (textures) en interface elementen.
WAT DOET EEN GAME DEVELOPER PRECIES?
De developer zorgt voor een goede werking van de game, zoals dat de besturing goed werkt en de mechanics een leuke gameplay opleveren. Dit wordt geprogrammeerd met de taal C# (sharp) in een game engine.
In de game engine komt de art van de artist en de code van de developer samen. De developer houdt van nieuwe uitdagingen want bijvoorbeeld het programmeren van een kaartspel is weer compleet anders dan het maken van een race game. Goede developers zijn nieuwsgierig, erg goed in problemen oplossen en hebben een bovenmatige interesse in wis- en natuurkunde.